基于OpenGL可编程着色器实现基本图像形态学处理

刘 亮 ( 陕西长岭电子科技有限责任公司 )

李 辉 ( 陕西长岭电子科技有限责任公司 )

段 康 ( 陕西长岭电子科技有限责任公司 )

https://doi.org/10.37155/2717-5197-0405-73

Abstract

本文主要介绍了基于OpenGL可编程着色器实现基本图像形态学处理腐蚀、膨胀的方法,利用GPU并行 计算及硬件加速能力,可满足实时性较高应用场景下的图像处理要求。

Keywords

OpenGL,可编程着色器,腐蚀,膨胀

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References

[1][美]Richard S Wright,等.OpenGL超级宝典(第5
版) [M].付飞,等,译.北京:人民邮电出版社,2012:164

Copyright © 2022 刘 亮,李 辉,段 康 Creative Commons License Publishing time:2022-05-31
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