基于OpenGL可编程着色器实现基本图像形态学处理
刘 亮 ( 陕西长岭电子科技有限责任公司 )
李 辉 ( 陕西长岭电子科技有限责任公司 )
段 康 ( 陕西长岭电子科技有限责任公司 )
https://doi.org/10.37155/2717-5197-0405-73简介
本文主要介绍了基于OpenGL可编程着色器实现基本图像形态学处理腐蚀、膨胀的方法,利用GPU并行 计算及硬件加速能力,可满足实时性较高应用场景下的图像处理要求。
关键字
OpenGL,可编程着色器,腐蚀,膨胀全文
PDF参考文献
[1][美]Richard S Wright,等.OpenGL超级宝典(第5
版) [M].付飞,等,译.北京:人民邮电出版社,2012:164
版) [M].付飞,等,译.北京:人民邮电出版社,2012:164
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