基于OpenGL可编程着色器实现基本图像形态学处理

刘 亮 ( 陕西长岭电子科技有限责任公司 )

李 辉 ( 陕西长岭电子科技有限责任公司 )

段 康 ( 陕西长岭电子科技有限责任公司 )

https://doi.org/10.37155/2717-5197-0405-73

简介

本文主要介绍了基于OpenGL可编程着色器实现基本图像形态学处理腐蚀、膨胀的方法,利用GPU并行 计算及硬件加速能力,可满足实时性较高应用场景下的图像处理要求。

关键字

OpenGL,可编程着色器,腐蚀,膨胀

全文

PDF

参考文献

[1][美]Richard S Wright,等.OpenGL超级宝典(第5
版) [M].付飞,等,译.北京:人民邮电出版社,2012:164

版权所有 © 2022 刘 亮,李 辉,段 康 Creative Commons License 出版时间:2022-05-31
本作品采用以下许可协议授权: 知识共享 署名 4.0 国际许可协议